游戏橘子24日发布《台北高等行政法院駁回本公司請求公平交易委員會撤銷裁罰》公告,
“公平交易委员会认定公司举办座谈会所提及‘台版机率都是跟韩国一模一样的’之内容有引人错误之表示,已违反公平交易法第21条第4项准用第1项之规定,裁处本公司罚锾。
后经本公司向台北高等行政法院提起行政诉讼,请求撤销公平交易委员会之处分,今台北高等行政法院一审判决本公司之诉驳回”。
游戏橘子称公司将于法定期限内评估是否上诉二审事宜。
游戏橘子代理的NCsoft《天堂M》
虽然公告中游戏橘子表示预计可能损失或影响是新台币200万元罚锾,事实上可能并非如此。
就在7月21日,此次事件的关联当事人之一的中国台湾游戏主播、LOL知名外卡战队BYG的老板丁特(Dinter,真名薛弘伟)起诉游戏橘子“广告不实”案判决结果公布,丁特获得三倍于消费金额的赔偿款新台币784万元。
由于游戏橘子对代理游戏《天堂M》抽卡概率的虚假宣传,公平交易委员会判罚事实成立,则丁特的获赔理所应当。
此事起源于2019年12月14日游戏橘子举行的《天堂M》NCSOFT原厂来台玩家座谈会,当被问到“可以公开活动制作、抽卡、合成机率吗?设定是否与韩版相同?”时,
《天堂M》Team 长金沅载表示“可以跟玩家保证,台版机率都是跟韩国一模一样的”;
《游戏橘子》PM翁福德也回答道“大家对游戏机率跟制作的部分都蛮好奇的,大家如果有在关心原厂官网,基本上台版官网就是比照韩版,所以大家不用担心我们去窜改机率,如果真的想比较的话,其实可以比较台版官网和韩版官网所提出的资讯是不是一致的”。
(有想了解完整版座谈会记录的可以加百乐门游戏日报微信号 youxiribao666 索取 )
正是这个回答引发了一系列的后续事件,事实上游戏橘子的官网商城旧版上写的也是“所有机率与韩版一致”。但经丁特实测抽「紫布」816次,结果只拿到36个,成功率为4.412%,与韩版10%不同。
丁特发推表示“原来常年在记者会现场宣称‘台版机率都是跟韩国一模一样’的时候,紫布机率就已经跟韩版不一样了”。而游戏橘子则是修改官网,并加入了“标示概率不含游戏内道具强化、制作等几率设定”的表述。
2022年6月,新北地方法院正式宣判,游戏橘子违反公平交易法的相关规定,被处以200万元新台币的罚款。中国台湾行政院消费者保护会基于此对相关法规进行修正,中国台湾消费者文教基金会还推出了专门的扭蛋几率线上验证。
中国台湾地区2023年1月1日起开始实施的《网络连线游戏服务定型化契约应记载及不得记载事项》中增加了披露机会中奖商品或活动的几率相关规范,将概率细化为“中奖概率百分比”,并将公布范围扩大至“直接或间接、部分或全部”的付费购买。
至于丁特诉游戏橘子案,士林地院判决书表示,2021年8月30日丁特打给客服,客服既已告知机率没有10%,因此丁特的损失只能计算30日前的抽宝次数,共计515次,每抽1次要花5075元,总计为261万3625元,按消保法3倍赔偿,判决游戏橘子需给丁特784万875元。
纵观整个案件,游理游据研究院认为,这个事情很难说得上是玩家对游戏公司抽卡概率方面的胜利,更多的是对游戏虚假宣传方面的一次胜利,有评论认为此案的意义在于或许可能导致游戏职业打假人的兴起,不知道各位读者如何看?